3, Anàlisi de les característiques de la imatge de la pantalla 3D d'ulls nus
1) Pantalla de visualització 3D d'ulls nua Fort Sensació tridimensional: Frame Efecte visual
La pantalla Naked Eye 3D aporta un fort sentiment tridimensional al públic amb la seva presentació visual única. En comparació amb la pantalla tradicional de pantalla gran LED, per què la imatge proporcionada per la pantalla 3D d’ulls nus fa que la gent tingui un sentit tridimensional més profund? Hi ha qui pot pensar que això es deu al disseny de les orelles per a gossos de la pantalla, però fins i tot a la pantalla no orellada per gossos, encara podem experimentar un efecte 3D significatiu.
Per respondre a aquesta pregunta, primer discutirem un element clau en la tecnologia de visualització 3D d’ulls naus: el marcatge. L’efecte d’enquadrament és que la part principal de la pintura dels dits sembla que “vola” fora dels límits del marc, cosa que afecta de manera intel·ligent als nostres ulls i afecta així la nostra percepció cerebral.
A la vida diària, entrem en contacte amb TV, telèfons mòbils i ordinadors i altres dispositius de visualització, la imatge sol limitar -se a un marc. L’existència d’aquesta frontera ens fa formar un consens: la imatge ha d’aparèixer a la vora. El dissenyador està aprofitant aquesta expectativa psicològica, afegint artificialment un efecte visual d’una frontera a la imatge.
Quan el subjecte de la imatge es troba fora del marc preestablert del nostre cervell, aquest contrast visual ens dóna un fort sentit en 3D. Aquest mètode de disseny de fotogrames no només es trenca pel límit tradicional del límit de la imatge, sinó que també ens aporta una experiència nova i immersiva visualment.
2) El rendiment únic de la pantalla de visualització 3D de Naked Eye - Anàlisi del fenomen de distorsió de la pantalla
L’actual anomenada tecnologia 3D d’ulls nus no és en realitat 3D d’ulls nus en el veritable sentit. Aquest tipus de visualització només pot mostrar un sentit tridimensional quan l’espectador es troba en un angle específic i reprodueix un vídeo específic personalitzat per a la pantalla gran. Un cop l’angle de visualització o el contingut de vídeo no compleix aquestes condicions específiques, la imatge apareixerà distorsionada.
La producció de contingut per a la pantalla gran 3D d’ulls nus és un procés força complex. En primer lloc, el personal de producció ha de determinar l’angle de visualització del públic, que inclou dempeus, asseure’s i arribar a l’altura del rodatge del telèfon mòbil, etc., i sintetitzar aquests intervals de valor per obtenir un valor intermedi. A continuació, segons l'estructura de la pantalla per ampliar l'espai, construir l'escena i, finalment, fer que el vídeo sigui adequat per reproduir -lo a la pantalla gran. Aquest procés requereix no només coneixements tècnics especialitzats, sinó també una comprensió profunda dels hàbits de visió i la percepció visual del públic.
3) L’encant de profunditat de la pantalla de pantalla 3D de l’ull nu: la creació de l’espai interior
En el procés de perseguir l'efecte de visualització 3D d'ulls nus, la creació de l'espai intern s'ha convertit en un mitjà tècnic important, que pot crear una sensació de profunditat de la imatge, per tal de crear un efecte visual tridimensional. En resum, l’espai interior es troba al pla o a la superfície, mitjançant elements visuals i tècniques visuals específiques, per construir un sentit tridimensional de profunditat.
Com a exemple per il·lustrar aquest concepte, podem imaginar un pla altrament fosc que, quan algunes línies s’afegeixen hàbilment, s’afegeix immediatament una sensació de profunditat espacial. Aquesta tècnica senzilla i eficaç és la manifestació intuïtiva de la creació de l’espai interior.
Ja sigui en la producció de contingut de vídeo de pantalla gran o corbat, podem veure que aquesta tècnica de crear espai intern s’utilitza àmpliament. A través de la disposició i l’efecte de llum i ombra dissenyats amb cura, l’interior de la pantalla sembla tenir una estructura espacial tridimensional, de manera que el públic pot sentir un fort sentit de la profunditat i el sentit tridimensional quan es mira. L’ús d’aquesta tecnologia no només millora l’efecte visual de la pantalla 3D d’ulls nus, sinó que també permet al públic obtenir una experiència de visualització més immersiva.
4, Principi 3D d'ull nu
El principi de 3D d’ulls nus es basa en el principi de paralaxis de l’ull humà, que crea una sensació de profunditat proporcionant imatges lleugerament diferents per als ulls esquerre i dret. A continuació, es mostra una explicació detallada del principi del 3D d'ulls nus, mitjançant la representació i la inducció del punt:
1) Principi de paralaxi binocular
Hi ha una certa distància entre els ulls, de manera que quan es mira un objecte, cada ull veu una imatge lleugerament diferent. El cervell processa aquestes dues imatges diferents per crear un sentit de tridimensional.
2) Tecnologia de visualització 3D d’ulls nus
La tecnologia de visualització 3D de Naked Eye utilitza estructures òptiques especials i mètodes de visualització que permeten als ulls esquerre i dret veure diferents imatges alhora, sense necessitat de portar dispositius auxiliars com ara ulleres 3D.
3) Mitjans tècnics principals
Raster Slit: es col·loca un ràster a la pantalla davant de la pantalla per separar la imatge visible de l’ull esquerre i l’ull dret bloquejant, formant una imatge 3D.
Lents cilíndriques: Utilitzant el principi de refracció de la lent, els píxels corresponents als ulls esquerre i dret es projecten als ulls esquerre i dret respectivament per aconseguir l'efecte de la separació d'imatges.
Assenyalar la font de llum: Controlar amb precisió dos conjunts de pantalles per projectar imatges als ulls esquerre i dret també és una manera d’aconseguir 3D sense ulls.
4) Altres mitjans tècnics
Tecnologia de la pantalla òptica: es creen una sèrie de ratlles verticals mitjançant una pantalla de commutació, una pel·lícula polaritzadora i una capa de visualització de polímer per crear una barrera de paralaxi que permeti als ulls esquerre i dret veure diferents imatges.
Principi de Lorentz: la llum es refracta a través de petits cops a la pantalla de manera que els ulls esquerre i dret vegin diferents píxels.
Reptes i desenvolupaments tècnics: la tecnologia 3D sense ulleres encara s’enfronta a alguns reptes, com ara la visualització de les limitacions d’angle, la pèrdua de resolució i els costos de fabricació. Amb l’avanç de la tecnologia, l’experiència de visualització dels dispositius de visualització 3D d’ulls nus continuaran millorant i el camp de l’aplicació s’ampliarà encara més.
En simular el principi de paralaxis dels ulls humans, la tecnologia 3D d’ulls nu utilitza una varietat de tecnologia òptica i de visualització per adonar-se de la imatge tridimensional que es pot veure sense portar equips auxiliars. Aquesta tecnologia compta amb una àmplia gamma de perspectives d'aplicacions en entreteniment, publicitat, educació i altres camps.
(Per continuar)
Post Hora: Jul-03-2024